sasaa
Jumat, 26 April 2019
Rabu, 05 Desember 2018
Geogebra Parabola, Pencerminan, dan Jaring-jaring rumah
Assalamualaikum Wr. Wb.
2. Tentukan titik puncak, sumbu simetri, titik fokus, dan gambar grafik dari persamaan berikut (y+1)^2=-4(x-3). Gunakan geogebra!
halo gais :)
Disini saya akan menjawab pertanyaan yang diberikan oleh dosen saya... Yuk intip wkwk
1. Tentukan titik puncak, sumbu simetri, titik fokus, dan gambar grafik dari persamaan berikut (y-x)^2=8(x-1), Gunakan geogebra!
Jawab:
Jawab:
3. Sebuah garis x-2y-2=0 dicerminkan terhadap sumbu garis y dan kemudian dirotasikan terhadap titik (0,0), 90 derajat. Gunakan geogebra untuk menentukan persamaan dari refleksi dan rotasi, gambarlah garis tersebut.
Jawab:
Keterangan:
- Sumbu yang bewarna hijau adalah hasil dari pencerminan garis
- Sumbu yang bewarna biru adalah hasil dari sumbu yang sudah dipusatkan ke titik (0,0) dan berotasi 90 derajat berlawanan arah jarum jam
4. Buatlah sebuah bangunan rumah dengan menggunakan geogebra dan buatlah jaring-jaring dari bangunan tersebut.
Jawab:
Gambaran diatas adalah sebuah bangunan yang berbentuk rumah
Gambar diatas merupakan jaring-jaring dari bangunan rumah
Sekian dari ilmu yang saya sampaikan
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Jumat, 30 November 2018
Beautiful Mind
Assalamualaikum Wr. Wb.
Halo gais :)
Pada kesempatan kali ini saya akan merangkum dari film "Beautiful Mind" pada tahun 2001
Pada tahun 1947, John Nash tiba di Universtas Princeton. Ia mendapatkan Beasiswa Camegie yang bergengsi dibidang matematika. Pada acara pertemuan, John bertemu dengan sekelompok mahasiwa lulusan matematika dan sains yang menjanjikan.
John berada dibawah tekanan tinggi untuk menerbitkan sesuatu, namun ia ingin menerbitkan ide aslinya sendiri. inspirasinya datang ketika ia dan teman-teman lulusannya mendiskusikan bagaimana cara mendekati sekelompok wanita di sebuah kedai. Martin mengutip Adam Smith dan mendukung "setiap orang untuk dirinya sendiri," namun John berpendapat bahwa pendekatan kooperatif akan menghasilkan peluang sukses yang lebih baik. John mengembangkan konsep baru yang mengatur dinamika dan menerbitkan artikel tentang konsep tersebut. Ketika John menerbitkan konsep tersebut, ia ditawarkan pekerjaan di Institut Teknologi Massachsetts di mana Richard dan Bender bergabung dengannya.
Sekian yang dapat saya sampaikan
Terimakasih :)
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Halo gais :)
Pada kesempatan kali ini saya akan merangkum dari film "Beautiful Mind" pada tahun 2001
Pada tahun 1947, John Nash tiba di Universtas Princeton. Ia mendapatkan Beasiswa Camegie yang bergengsi dibidang matematika. Pada acara pertemuan, John bertemu dengan sekelompok mahasiwa lulusan matematika dan sains yang menjanjikan.
John berada dibawah tekanan tinggi untuk menerbitkan sesuatu, namun ia ingin menerbitkan ide aslinya sendiri. inspirasinya datang ketika ia dan teman-teman lulusannya mendiskusikan bagaimana cara mendekati sekelompok wanita di sebuah kedai. Martin mengutip Adam Smith dan mendukung "setiap orang untuk dirinya sendiri," namun John berpendapat bahwa pendekatan kooperatif akan menghasilkan peluang sukses yang lebih baik. John mengembangkan konsep baru yang mengatur dinamika dan menerbitkan artikel tentang konsep tersebut. Ketika John menerbitkan konsep tersebut, ia ditawarkan pekerjaan di Institut Teknologi Massachsetts di mana Richard dan Bender bergabung dengannya.
Beberapa tahun kemudian, John diundang ke untuk memecahkan telekomunikasi
musuh yang terenskripsi. John dapat menguraikan kode secara mental,
membuat staf pendekripsi lainnya takjub. John menganggap pekerjaan rutinnya di
Institut Teknologi Massachusetts tidak menarik dan di bawah bakatnya, sehingga
John senang diberi tugas baru oleh Pentagon pengawas misteriusnya, William Parcher (Ed Harris) dari Dapartemen Pertahanan Amerika Serikat. John harus mencari pola di majalah dan
surat kabar untuk menggagalkan rencana Uni Soviet. John menjadi semakin obsesif
tentang mencari pola-pola tersembunyi dan percaya bahwa ia diikuti ketika ia
memberikan hasilnya ke kotak surat rahasia.
Sementara itu, seorang mahasiswa bernama Alicia Larde (Jennifer Connely) mengundang John untuk makan malam dan mereka jatuh cinta.
Ketika John berkunjung kembali ke Universitas Princeton, John bertemu dengan
Charles dan keponakannya, Marcee (Vivien Cardone). Atas saran Charles, John
melamar Alicia dan mereka menikah.
John mulai takut akan hidupnya setelah melihat baku tembak
antara William dan agen Uni Soviet, namun William memeras John untuk tetap pada
pekerjaannya. Saat memberikan kuliah tamu di Universitas Harvard, John mencoba melarikan
diri dari orang-orang yang menurutnya adalah agen Rusia misterius, yang
dipimpin oleh Dr. Rosen (Christopher Plummer). Setelah meninju Dr. Rosen
dalam upaya untuk melarikan diri, John terpaksa dibius dan dikirim ke fasilitas
psikiatris yang diyakininya dijalankan oleh Uni Soviet.
Dr. Rosen memberitahu Alicia bahwa John memiliki gangguan skizofrenia paranoida dan bahwa Charles,
Marcee dan William hanya ada dalam imajinasinya. Alicia menyelidiki dan
akhirnya berseteru dengan John dengan dokumen-dokumen yang belum dibuka dan
dikirimkan oleh John ke kotak surat rahasia. John diberikan terapi kejut
insulin dan akhirnya dilepaskan. Frustrasi dengan efek samping obat
antipsikotik yang diminumnya, yang membuatnya lesu dan tidak responsif, John diam-diam
berhenti meminumnya. Hal ini menyebabkan John kambuh dan ia bertemu William
lagi.
Tak lama setelah itu, Alicia menemukan John sekali lagi
mengerjakan "pekerjaannya". Menyadari bahwa ia telah kambuh, Alicia
bergegas pulang ke rumah dan menemukan John telah meninggalkan bayi mereka
tanpa pengawasan dan nyaris tenggelam di bak mandi yang telah diisi air. John
mengaku bahwa Charles sedang memperhatikan bayi itu. Alicia memanggil Dr.
Rosen, namun John yakin William sedang mencoba membunuh Alicia. John bergegas
untuk mengusir William pergi dan ia tidak sengaja memukul Alicia dan bayinya
hingga jatuh. Ketika Alicia keluar dari rumah dengan bayinya, John melompat di
depan mobil Alicia dan memohon kepada Alicia untuk tetap tinggal bersamanya.
John memberitahu Alicia bahwa John menyadari bahwa ia belum pernah mengetahui
usia Marcee, meskipun John mengenal Marcee selama tiga tahun. John akhirnya
menerima bahwa William dan tokoh-tokoh lainnya adalah halusinasi. Mengabaikan
saran Dr. Rosen, John memutuskan untuk tidak memulai kembali pengobatannya dan
percaya bahwa ia dapat mengatasi gejalanya sendiri. Alicia memutuskan untuk
tinggal dan mendukung John atas hal ini.
John kembali ke Universitas Princeton dan bertemu dengan saingan
lamanya, Martin, yang sekarang bekerja sebagai kepala departemen matematika.
Martin mengizinkan John untuk bekerja di luar perpustakaan dan mengaudit kelas.
Selama dua dekade berikutnya, John berusaha mengabaikan halusinasinya. Pada
akhir tahun 1970-an, John diizinkan untuk mengajar lagi.
Pada tahun 1994, John mendapatkan Penghargaan Nobel dalam bidang Ekonomi atas karya revolusionernya
dalam teori permainan dan dihormati oleh
rekan-rekan profesornya. Film ini berakhir ketika John, Alicia dan putra mereka
meninggalkan auditorium di Stockholm, lalu John melihat Charles, Marcee dan
William berdiri di satu sisi dan mengawasinya.
Dari sinopsis film beautiful mind tersebut ilmu matematika yang saya dapat simpulkan yaitu :
1. John Nash sering kali membolos sekolah dan lebih memilih untuk mencari ilmu secara mandiri. Dia lebih sering mengamati keadaan disekitarnya dan kemudian menarik analisis untuk ditarik kesimpilannya yang kemudian ia ubah menjadi ilmu yang mengisi otaknya. hal tersebutlah yang membuat John Nash menjadi cerdas dengan cara otodidak.
2. John dapat menguraikan kode secara mental, membuat
staf pendekripsi lainnya takjub. John menganggap pekerjaan rutinnya di Institut
Teknologi Massachusetts tidak menarik dan di bawah bakatnya, sehingga John
senang diberi tugas baru oleh pengawas misteriusnya, William Parcher (Ed Harris) dari Dapartemen Pertahanan Amerika Serikat.
John harus mencari pola di majalah dan surat kabar untuk menggagalkan
rencana Uni Soviet. John menjadi semakin obsesif tentang mencari
pola-pola tersembunyi dan percaya bahwa ia diikuti ketika ia memberikan
hasilnya ke kotak surat rahasia.
Sekian yang dapat saya sampaikan
Terimakasih :)
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Rabu, 31 Oktober 2018
Mengitung Jarak Antara Sisi Kubus Menggunakan Geogebra
Assalamualaikum Wr.Wb
Halo Gais :)
Pada kali ini saya akan menyeleseikan sebuah soal untuk menentukan titik jarak dari suatu titik menggunakan geogebra.
Langsung saja kita menuju ke soal :)
Soal :
Sebuah kubus ABCD.EFGH dengan panjang rusuk 2 Cm. Tentukan
jarak titik B dengan bidang ACF
Pembahasan:
1. Buka aplikasi Geogebra pada PC/Laptop
2. Kemudian buat bangun segi empat, dengan cara pilih tool
polygon dan bentuk di 4 titik panjangnya 2 satuan keatas dan kesamping agar
tebentuk segi empat.
3. Kemudian klik view pilih “3D Graphics”
4. Muncul tool 3D. Pilih tool “Cube”, lalu klik titik A dan B
pada bangun 3D
5. Bikin garis diagonal pada bangun segi 4 di papan graphics. Dengan cara, pilih tool
“segment” kemudian pilih 2 titik yang berlawan arah hingga membentuk X.
6. Pilih tool “intersect” untuk mencari titik temu dari X.
7. Cari input di bawah papan lalu ketik “segment” pilih yang
“segment (<point>,<point>)”. “<point>” dihapus dan diganti huruf
K H.
8. Cari input di bawah papan lalu ketik “segment” pilih yang
“segment (<point>,<point>)”. “<point>” dihapus dan diganti
huruf B J.
9. Lalu klik intersect dari garis LH dan BJ nanti akan muncul
titik L.
10. Klik di input “Jarak B= segment B, L” lalu enter. Keluarlah nilai dari luas kubus tersebut yaitu 1,15
Sekian Penyeleseian soal yang bisa saya buat.
Terimakasih :)
Wassalamualaikum Wr.Wb
Selasa, 30 Oktober 2018
Membuat Jejak Roda Sepeda Menggunakan Geogebra
Assalamualaikum Wr.Wb
Halo Gais :)
Pada kali ini saya akan membuat tutorial jejak roda sepeda menggunakan geogebra, jadi nantinya bidang lingkarang yang saya buat akan bisa bergerak layaknya roda yang sedang berputar.
Langsung saja Kita mulai tutorial di bawah ini :
1. Buka aplikasi Geogebra pada PC/Laptop
2. Buat lingkaran dengan klik “Circle With
Centre Through Point”.
3. Klik menu “semicircle through 2 point”.
Buat setengah lingkaran dari tepi lingkaran ke pusat lingkaran sesuka kalian.
Tapi jangan sampai mengenai titik B.
4. Lalu pilih salah satu titik dilingkaran.
Klik kanan, klik “object properties”. Lalu klik “Basic” pastikan menu “show
trace” terdapat centang.
5. Kemudian klik “Advanced”. Menu “red”
diisi dengan titik yang kalian klik tadi (kalau saya menggunakan titik C jadi
x(C)), menu “Green” diisi dengan titik yang kalian klik tadi (kalau saya
menggunakan titik C jadi y(C)), menu “Blue” diisi dengan angka berapa pun (saya
memakai angka 4)*x(C), dan menu “opacity” dihiraukan. Klik X pada pojok kiri
object properties.
6. Lalu klik pada titik yang kalian pilih.
Kemudian klik kanan pilih “Animation On”
Sekian turorial yang bisa saya sampaikan.
Terima kasih :)
Wassalamualaikum Wr.Wb
Membuat Animasi Jejak Lingkaran Menggunakan Geogebra
Assalamualaikum Wr.Wb
Halo Gais :)
Pada kali ini saya akan membuat tutorial Animasi Jejak Lingkaran menggunakan Geogebra yang dimana nanti hasilnya bisa membentuk suatu bentuk yang sangat indah bila di putar.
Langsung saja kita ikuti langkah langkah di bawah ini :
Halo Gais :)
Pada kali ini saya akan membuat tutorial Animasi Jejak Lingkaran menggunakan Geogebra yang dimana nanti hasilnya bisa membentuk suatu bentuk yang sangat indah bila di putar.
Langsung saja kita ikuti langkah langkah di bawah ini :
1. Buka aplikasi Geogebra pada PC/Laptop
2. Buat lingkaran dengan klik “Circle With Centre Through
Point”. Akan muncul A dan B
3. Buat titik C pada lingkaran dengan klik “point”
4. Buat kembali lingkaran dengan titik pusat C dengan jari-jari
titik B
5. Klik kanan lingkaran yang terbesar. Klik “trace on”, klik
“object properties”. Lalu klik “Basic” pastikan menu “show trace” terdapat
centang.
6. Kemudian klik “Advanced”. Menu “red” diisi dengan x(C),
menu “Green” diisi dengan y(C), menu “Blue” diisi dengan angka berapa pun (saya
memakai angka 4)*x(C), dan menu “opacity” dihiraukan. Klik X pada pojok kiri
object properties.
7. Klik kanan pada titik C. Kemudian klik “Animation on”
8. Kemudian akan muncul seperti di bawah ini.
Sekian tutorial yang bisa saya berikan.
Terima kasih :)
Wassalamualaikum Wr.Wb
Minggu, 21 Oktober 2018
Belajar Membuktikan Luas Segitiga
Assalamualaikum Wr.Wb.
Halo Gais :)
Pada kesempatan kali ini saya akan membuat tutorial cara membuktikan luas sebuah segitiga menggunakan aplikasi Geogebra. Langsung saja kita cusss ke turorial di bawah ini :)
1. Buka aplikasi Geogebra pada PC/Laptop
2. Kemudian, Klik Slider lalu pilih menu "angel" ubah sudut a menjadi sudut α dan ubah juga sudut minimum interval 0, maximum 180 dan increment 1.
3. Selanjutnya, Pilih Polygon tool untuk membuat segitiga sesuai dengan yang kalian inginkan, buat juga segitiga kedua yang berhimpitan dengan segitiga pertama.
4. Lalu pilih tool Mid Point or Center , dan tarik titik pertama menuju ke titik kedua untuk menentukan titik tengah dari sisi tersebut.
5. Buat bangun datar yang berhimpitan dengan bangun pertama
6. Lalu pilih tool Mid Point or Center dan tarik dari titik pertama ke titik ke dua untuk menentukan titik tengah dari sisi tersebut.
7. Ubah sudut α dengan dan pilih searah jarum jam. lalu klik "Ok". maka bangun tersebut akan duplikat dan bisa bergerak mengikuti luncuran.
8. Untuk memberikan efek warna pada bangun datar, maka klik 1 bangun datar kemudian klik kanan lalu klik properties, dan pilih warna yang kalian inginkan untuk bangu datar tersebut.
9. Untuk memberikan efek berjejak kalian bisa menggunakan pilihan "jejak hidup" dengan cara klik pada salah 1 bangun lalu klik kanan pilih "jejak hidup"
10. Yeay..... Jadilah gambar seperti di bawah ini.
Before rotate
After rotate
Sekian ilmu yang bisa saya berikan pada kesempatan kali ini :)
Terimakasih :)
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Halo Gais :)
Pada kesempatan kali ini saya akan membuat tutorial cara membuktikan luas sebuah segitiga menggunakan aplikasi Geogebra. Langsung saja kita cusss ke turorial di bawah ini :)
1. Buka aplikasi Geogebra pada PC/Laptop
2. Kemudian, Klik Slider lalu pilih menu "angel" ubah sudut a menjadi sudut α dan ubah juga sudut minimum interval 0, maximum 180 dan increment 1.
3. Selanjutnya, Pilih Polygon tool untuk membuat segitiga sesuai dengan yang kalian inginkan, buat juga segitiga kedua yang berhimpitan dengan segitiga pertama.
4. Lalu pilih tool Mid Point or Center , dan tarik titik pertama menuju ke titik kedua untuk menentukan titik tengah dari sisi tersebut.
5. Buat bangun datar yang berhimpitan dengan bangun pertama
6. Lalu pilih tool Mid Point or Center dan tarik dari titik pertama ke titik ke dua untuk menentukan titik tengah dari sisi tersebut.
7. Ubah sudut α dengan dan pilih searah jarum jam. lalu klik "Ok". maka bangun tersebut akan duplikat dan bisa bergerak mengikuti luncuran.
8. Untuk memberikan efek warna pada bangun datar, maka klik 1 bangun datar kemudian klik kanan lalu klik properties, dan pilih warna yang kalian inginkan untuk bangu datar tersebut.
9. Untuk memberikan efek berjejak kalian bisa menggunakan pilihan "jejak hidup" dengan cara klik pada salah 1 bangun lalu klik kanan pilih "jejak hidup"
10. Yeay..... Jadilah gambar seperti di bawah ini.
Before rotate
After rotate
Sekian ilmu yang bisa saya berikan pada kesempatan kali ini :)
Terimakasih :)
Wassalamualaikum Wr. Wb.
Langganan:
Postingan (Atom)